(1) 主題介紹
使用OpenGL繪圖元件畫出元智一館立體物件
(2) 過程與成果展示
以及這次作業主要的 glutMouseFunc 跟 glutMotionFunc,
讓使用者可以用滑鼠改變觀看角度。
執行結果:
(3) 心得與討論
這次作業花的時間比上次少,可能因為比較熟悉了。
原本想拿作業一直接來改,但由於作業一是平面的,是靠點座標形成立體感的,
所以就重寫新的圖形。寫了才發現找座標比上次容易很多,
可以很直覺在平面畫出圖形再調整Z座標就好,
不像作業一想在平面看起來有立體感,點座標必須很講究而且很難調。



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